czwartek, 9 października 2014

Do pięciu razy sztuka...



Zapewne wiecie, co chcę dać do zrozumienia przez ten tytuł? Tak, po kilku miesiącach od wydania, po uważnej lekturze Player's Handbook i D&D Basic, a nade wszystko po kilku sesjach rozegranych jako gracz i idących pełną parą przygotowań do pierwszej przygody jako DM, mogę  się pokusić o zrecenzowanie piątej edycji Dungeons&Dragons.

wtorek, 16 września 2014

Arabskie noce: Al-Qadim - Arabian Adventrues


Twój latający dywan czeka, by zabrać cię do pieczary rozbójników, gdzie na górze skarbów spoczywa lampa z dżinem! Opuszczasz więc miasto upstrzone minaretami i kopułami, by przemierzać pustynię. Nie będziesz sam, na wyprawę ruszą z tobą wierni druhowie: władający dżinami Sha'Ir, święty zabójca czy kapłan-filozof. Oto Al-Qadim, Kraina Przeznaczenia, świat arabskich przygód przeznaczonych dla AD&D!

sobota, 23 sierpnia 2014

Arabskie noce

Ten wpis to zapowiedź cyklu tekstów, który chcę zapoczątkować w przyszłym tygodniu. Będą one poświęcone settingom, które oparte zostały na baśniach 1001 nocy, arabskiej mitologii i klimatach rodem z Alladyna czy podróży Sindbada.

Choć tradycyjnie były to terytoria Ifryta, to szykując się do wznowienia mojej kampanii AD&D postanowiłem wkroczyć na ten teren i zacząć realizować kilka pomysłów, jakie krązyły mi po głowie od jakiegoś czasu.

Przygotowując się do sesji, sięgnąłem po kilka podręczników jaki miałem, zdobyłem też parę nowych i chcę przybliżyć je moim czytelnikom. Moimi lekturami były oczywiście Arabian Adventures i Land of Fate, ale także GURPS: Arabian Nights, a także inne, nowsze pozycje. Wszystkie one, podobnie jak konwencja, zasługują na przybliżenie czytelnikowi, co chcę zrobić, przebudzając też bloga z letargu.

A więc szybko, chwytajcie zwój i wsiadajcie na latający dywan. Czekają nas dżiny, czarnoksiężnicy, złodzieje o złotych sercach i księżniczki do ocalenia!

środa, 6 sierpnia 2014

Niespodziewany powrót elfów

Kilka miesięcy temu udało się wreszcie zebrać z ekipą, z którą nie mogłem się spotkać od dwóch lat. To szmat czasu, zmieniło się wiele: ktoś zawarł małżeństwo, pojawiła się na świecie dwójka dzieci. Tak, gdzieś w głębi duszy powątpiewałem, że jeszcze uda nam się zagrać, a tymczasem stało się inaczej. Wbrew wszystkiemu zdołaliśmy się spotkać i umówić na granie, wznawiając kampanię, w którą ostatni raz graliśmy w czerwcu 2012 roku. I tak, w chwili gdy na rynek wkraczała piąta edycja D&D, ja wykonałem zwrot i wróciłem do mojej ukochanej edycji, drugiego wydania AD&D. O kilku problemach z którymi się borykałem i sposobach na nie, kilka słów w poniższej notce. Raporty z trzech sesji, jakie rozegraliśmy do tej pory, pojawią się wkrótce...

czwartek, 31 lipca 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #8 (22)

I tak docieramy do końca sagi Bohaterów Neverwinter. Ostatnia sesja miała miejsce w gościnie u Dona, a graliśmy w jakieś czerwcowe święto. Niestety, drużyna stawiła się w składzie okrojonym nawet wobec ostatnich standardów, ograniczających się do żelaznego trzonu ekipy. Jako że bohaterowie byli mocno poranieni, zużyli większość swoich mocy i brakowało im już możliwości leczenia, pozwoliłem wykorzystać postać Jarrena na jako "platformy strzelniczej magic missile".

poniedziałek, 28 lipca 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #7 (21)

Powiem od razu, kampanię zamknęliśmy już jakiś czas temu, jednak nawał obowiązków i premiera piątej edycji sprawiły, że nie miałem kiedy uzupełnić wpisów. Niemniej, wracam do tego, chcąc zamknąć pewną całość, zwłaszcza, że jestem dumny z przeprowadzenia kampanii. Oto raport z przedostatniej sesji Boheterów Neverwinter.

wtorek, 1 lipca 2014

Łyżka dziegciu


Pojutrze (3 lipca) w wybranych sklepach pojawi się Starter Set nowej edycji Dungeons&Dragons. W naszym kraju raczej będziemy musieli poczekać na to, aż sprowadzą go zwyczajne sklepy lub wyślą zagraniczne. Polski przedstawiciel WotC milczy jak zaklęty. Ale w sumie można do tego było przywyknąć.

Na szczęście, wraz z premiera pudełka, ukaże się darmowa wersja wersja demonstracyjna gry Basic D&D. Ale nie będzie tak różowo, jak się zapowiadało...

poniedziałek, 30 czerwca 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #6 (20)

Po zalewie informacji na temat nowej edycji Dungeons&Dragons wracam do raportów z Burzy nad Neverwinter czyli kolejnego sezonu Encounters. Bohaterowie zbliżali się do tej opowieści, ponieważ ów sezon miał jedynie osiem spotkań i nie "pomogło" nawet podzielenie jednego na dwie części.

czwartek, 26 czerwca 2014

Ogra w galarecie raz, poproszę!

Kolejny dzień i kolejne informacje na temat startera nowej edycji! W wybranych sklepach ma się pojawić 3 lipca, tego samego dnia będziemy mogli ściągnąć D&D Basic, ale póki co możemy się cieszyć próbkami z nowego zesatwu. Dziś pokazano nam potwory, z jakimi być może przyjdzie nam się bić w obronie Phandelver. Zapraszam do obejrzenia próbki i lektury kilku słów analizy.

środa, 25 czerwca 2014

Byle do 3 lipca!

Mike Mearls, najlepsze źródło kontrolowanych przecieków z Wizards of the Coast, ćwierknął, że D&D Basic będzie dostepne do darmowego ściągnięcia już 3 lipca! Oprócz tego, do wybranych sklepów (Wizards Play Network) trafią zestawy Starter Set. Nie wiem, czy w Polsce mamy takowe, będziemy więc musieli czekać, aż nasze pudełka dostarczą sklep internetowe.

Jeśli nie macie dość tego tematu i podobnie jak ja, nie możecie się doczekać premiery nowej edycji, zapraszam do obejrzenia filmiku na którym Mike Mearls i Greg Bislande odpakowują pudełko Starter Set. Film trwa godzinę, więc zarezerwujcie sobie trochę wolnego czasu.

wtorek, 24 czerwca 2014

Nowe-stare magiczne przedmioty

W dzisiejszej odsłonie prezentacji nowego startera do D&D zaprezentowano nam magiczne przedmioty. Weterani i znawcy gry odkryją, że w nowej postaci wracają klasyczne i lubiane magiczne przedmioty, które nie raz już pomagały nam w przygodach.

sobota, 21 czerwca 2014

Nasz nowy dom - mapa Phandalin

Nie ma chyba dnia, żebyśmy nie otrzymywali jakichś informacji na temat zawartości startera nowej edycji Dungeons&Dragons. Tym razem kolejny prezent dla mnie, mapa Phandalin, czyli miejscowości, o której spokój będziemy walczyć.

Plan utrzymany jest w konwencji znanej z czwartej edycji, a wiec kolorowy, wyraźny i rysowany, zamiast okraszany symbolami.

Chcielibyście się zatrzymać w Phandalin? A jeśli tak, to gdzie?



czwartek, 19 czerwca 2014

Nowa edycja D&D - Analiza wojownika

Dzisiaj przedstawiam kartę postaci wojownika, którym będziemy mogli zagrać po rozpakowaniu pudełka z nową edycją Dungeons&Dragons. Zaznaczam, że nie specjalnie śledziłem playtesty nowej edycji, więc w mojej analizie mogę niekiedy "odkrywać Amerykę". Niemniej, zapraszam do lektury i kilku wniosków.

wtorek, 17 czerwca 2014

Heksomapa bez spoilerów!

Dziś kontynuuję ekscytację starterem nowej edycji D&D. Szczerze powiedziawszy, bardzo chciałbym mieć go już w rękach, ale muszę poczekać jeszcze ponad miesiąc. Cóż, jakoś to wytrzymam, choć próbki i zapowiedzi wbrew swej roli nie ułatwiają mi tego zadania. A w tym tygodniu materiały bardzo, ale to bardzo mi podpasowały!

czwartek, 12 czerwca 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #5 (19)

Walka w domu Vargasa nadwyrężyła siły bohaterów. Noc Szaleństwa się zakończyła i zdawało się, że burza minęła. Ale dwa dni spokoju okazały sie być jedynie uwerturą do ostatecznego uderzenia na miasto. Kiedy przedziwna burza z powrotem spłynęła na miasto, do drzwi domu bohaterów Neverwinter zapukał pewien mnich, prosząc o pomoc. W wielkiej katedrze Helma źle się działo i potrzebna była pomoc...

Trzeci fragment startera D&D

Dzień bez informacji o nowej edycji jest dniem straconym. Dzień w którym pojawiają się próbki startera jest dniem dobrym.
Dzisiaj mamy dwie informacje, do lektury zapraszam w rozwinięciu notki.

wtorek, 10 czerwca 2014

Drugi fragment startera D&D

Praktycznie każdy dzień przynosi nam nowe informacje o starterze nowej edycji D&D. Wczoraj Mike Mearls opisał założenia, jakie towarzyszyły tworzeniu zestawu i przygody wprowadzającej, dziś dostaliśmy kolejna próbkę.

sobota, 7 czerwca 2014

Nocne strachy to podstawa!

Kolejny dzień przynosi kolejne informacje na temat startera nowej edycji Dungeons&Dragons. Dziś przekaże kolejne, zapowiadające się coraz ciekawiej i ciekawiej!
Jako że jeden obraz wart jest tysiąc słów, najpierw dwa zdjęcia. Zapraszam do oglądania i lektury.

czwartek, 5 czerwca 2014

D&D Starter Set i Liga Awanturników

Powolutku rozkręca się machina promocyjna najnowszej edycji D&D. Dziś ukazał się wstepny artykuł przybliżający zawartość podręcznika startowego do nowej wersji gry (dostępny za mniej więcej miesiąc) oraz kilka słów o nowym systemie gry zorganizowanej.

środa, 4 czerwca 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #4 (18)

Awantury w karczmie powoli stają się dla Bohaterów Neverwinter chlebem powszednim. Kiedy ucichł gwar, a wyznawcy Pana Piekieł legli, bohaterowie zaczęli się uważnie rozglądać dookoła. Za oknem, na ulicach miasta, panowało szaleństwo. Obłąkani wychynęli na ulice i na niewidzialny i niesłyszalny rozkaz swoich władców zaczęli siać zamęt i zniszczenie. Drużyna zastanawiała się, co począć w tej sytuacji, kiedy podeszła do nich dziewczynka. Przedstawiła się jako przywódczyni Małych Szczurów, gangu bezdomnych dzieci, które współpracowały ze Zdechłymi Szczurami i żyły na ulicach. Miała dla bohaterów kilka cennych informacji i zaproponowała, że sprzeda je za niewygórowaną cenę...

wtorek, 27 maja 2014

D&D za darmo? Legalnie!

Dzisiejsze Legendy&Wiedza Mike'a Mearlsa okazały się prawdziwą bombą. Ledwo poznaliśmy plan wydawniczy nowej edycji i ochłonęliśmy po zapoznaniu się z cenami podręczników, a już gruchnęła wieść, że nowa edycja będzie... za darmo!

Ale to nie wszystko, kilka dni wcześniej poznaliśmy szczegóły paru projektów organizowanej gry, może uda nam się do nich dołączyć?

poniedziałek, 19 maja 2014

Oto nowa edycja D&D!

Dziś na stronie Wizards of the Coast zapowiedziano nowe podręczniki do najnowszej edycji matki RPG. Możemy zapoznać się z planem wydawniczym (jest kilka niespodzianek), wyglądem okładek i opisem zawartości. Kilka informacji, poniżej.

czwartek, 15 maja 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #3 (17)

Tak jak nad Neverwinter zawisła burza, nad naszymi spotkaniami zawisło jakieś fatum. Ten raport opisuje sesję z marca, a od jej czasu udało nam się spotkać ledwie raz. Mam nadzieję, że zdołamy przełamać złą passę, doprowadzić ten sezon do końca i być może grać dalej.

Jako że od tamtej sesji minęło sporo czasu, a mnie obowiązki nie pozwalały pisać, sporo szczegółów się niestety zatarło w pamięci, stąd opis będzie niezwykle skrótowy...

sobota, 19 kwietnia 2014

Smocze gry

Rok 2014 zdaje się być rokiem Dungeons and Dragons. Wielkimi krokami nadciąga nowa edycja "matki" wszystkich RPG i choć na razie wiadomo o niej niewiele, możemy spodziewać się wysypu informacji  w najbliższych miesiącach. Premiera piątej edycji zbiegnie się też z innymi grami, o których chciałbym napisać kilka słów poniżej.

sobota, 12 kwietnia 2014

Kilka wieści o Tyranny of Dragons

W ten weekend trwa PAX East, czyli konwent, na którym obecna była ekipa Wizards of the Coast. Oprócz spotkań, rozmów z fanami i prezentacji produktów a raczej planów), projektanci opowiedzieli kilka rzezy o nadchodzącej kampanii. Cześć z nich już znamy, pojawiło się za to kilka nowych informacji. Zapraszam do lektury szybkiego podsumowania.

środa, 2 kwietnia 2014

DDD&D - Dementi Digital D&D

Oczywiście, wczorajsza informacja o czysto cyfrowej dystrybucji podręczników do nowej edycji Dungeons&Dragons była primaaprilisowym żartem. Możecie się uspokoić, "święta trójca" wyjdzie w druku.

Dziękuję tym który się nabrali i pozwolili mi kontynuować coroczną tradycję wkręcania Was w niesprawdzone informacje.

wtorek, 1 kwietnia 2014

DD&D czyli Digital D&D

Jak zapewne wiecie, obecny sezon D&D Encounters ukazuje się tylko w formacie elektroniczny,m. Choć WotC przedstawia to jako wielki sukces i krok na przód, mnie osobiście się ten pomysł niespecjalnie podoba.

Wyobraźcie sobie wiec wyraz mojej twarzy, kiedy dowiedziałem się, że nowa edycja także będzie sprzedawana tylko drogą elektroniczną. Już zapowiedziano, że trzy podstawowe podręczniki, opis Zapomnianych Krain i kampania "Tyranny of Dragons" ukażą się tylko i wyłącznie jako e-booki (nie precyzowano, czy jako pdf-y, czy inne formaty także). Kolejne materiały także mają być dostępne za pośrednictwem strony D&D Classics.

Cóż, znak czasów i oszczędność środowiska, ale chyba będzie mi się ckniło za zapachem farby drukarskiej...

czwartek, 27 marca 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #2 (16)

Niestety, rozegranie "Burzy nad Neverwinter" trapią kłopoty organizacyjne. Moja choroba, Pyrkon, zgranie terminów w pracy. Niemniej, za nami drugie spotkanie z ośmiu, zapis z którego poniżej. Było śmiesznie, padło sporo żartów, a intryga zaczyna się powoli zagęszczać. Postacie osiągnęły już poziomy 4-5, a to sporo. Mam nadzieję, że gracze czują, że COŚ osiągnęli, a ich bohaterowie dostały przysłowiowego powera!

środa, 19 marca 2014

Trochę konkretów o piątej edycji D&D

Na EnWorldzie znalazł się zapis prezentacji, jaką Wizards of the Coast miało podczas targów GAMA. Jej autor ogromnie ubolewa nad tym, że nie można było robić zdjęć, a materiał wizualny był podobno oszałamiający. Niemniej, poniżej zamieszczam spis nowości i ciekawostek, jakie związane są z piątą edycją, zwaną też "Next".

poniedziałek, 17 marca 2014

Pyrkongate 2014

Na szczyt paladyńskiej szklanej góry dotarł huk i zgiełk, jakby ścierały się ze sobą wielkie armie. Jakoś w środowisku erpegowym było ostatnio spokojnie, na szczęście okazało się, że to tylko cisza przed burzą. W ostatnich dniach rozpętała się afera z filmikiem promującym Pyrkon 2014 i Q-Workshop. Padają gromkie wyrazy oburzenia, wytaczane są działa ideologiczne, w odpowiedzi mamy cięte riposty, sprowadzanie do absurdu i parcie w zaparte. O czym obydwie strony "konfliktu" nie wiedzą, to że ich poczynania wystawiają ocenę środowisku. A nie jest ona dobra...

czwartek, 13 marca 2014

Odkurzenie Zwoju

Bardzo dużo czasu minęło, odkąd pojawiała się ostatnia notka. Prawie miesiąc. Bardzo przepraszam za milczenie, ale i czasu brakowało, i jakoś ochoty we mnie nie było żeby pisać. Dziwne, bo to mój nałóg, ale najwidoczniej i on czasami bierze sobie wolne. Tak czy inaczej, widać oznaki wiosny, mam nadzieję, że będą oznaczały też zastrzyk nowej energii i weny. Tymczasem, kilka zbiorczych informacji z poletek, które uprawiam i obserwuję...

poniedziałek, 24 lutego 2014

Bohaterowie Neverwinter - Burza nad Neverwinter #1 (15)

Piętnaste spotkanie w ramach naszych D&D Encounters oznaczało rozpoczęcie nowego sezonu: Storm over Neverwinter. Z początku obawiałem się, że będę miał z nim sporo pracy, ale na szczęście projektanci pomyśleli, że gracze będą chcieli kontynuować przygody tymi samymi postaciami. Zamiast stworzyć kampanię na poziomy 1-3, zaprojektowali ją tak, by można było grać od poziomu 3-ciego wzwyż.

Nie inaczej było u mnie, wszystkie postacie kontynuują swoje przygody, tym razem ciesząc się w mieście statusem herosów. Burza nad Neverwinter jest dość krótkim sezonem, liczy tylko 8 spotkań, ale mogę zaryzykować stwierdzenie, że nie ma w nim niepotrzebnych wypełniaczy czy sztucznego przedłużania fabuły. Zobaczymy, czy drużyna utrzyma status bohaterów i jak się sprawi.

poniedziałek, 17 lutego 2014

Mroczne Słońce na ZjAvie

W sobotę, 15 lutego miałem przyjemność pojawić się na piątej już ZjAvie. Wizytę rozpocząłem od akredytacji i odwiedzin w Games Roomie. Trzeba przyznać, że choć w ostatniej chwili konwent zmienił lokalizacje, nie było tego widać po poziomie przygotowań. Sala gimnastyczna zamieniła się w punkt handlowy, turniejowy i growy. Odwiedziłem moich przyjaciół z Heroclix Initiative, po raz kolejny zafascynowałem się DUST: Tactics i trochę zawiodłem ofertą handlową. Nie przyszedłem jednak spędzać miło czas, a żeby harować.

Udałem się więc do pokoju organizatorów, wywiedziałem, gdzie będę prelegował i udałem pod salę. To zawsze ciekawy moment, kiedy zbierają się ludzie i człowiek zaczyna poznawać osobiście ludzi, których do tej pory widział przez pryzmat maili, komunikatorów itp. Tak udało mi się poznać Hargrima, Sejiego czy Szpon.

Moja prelekcja zatytułowana była :"Dark Sun - ewolucja settingu. Lepsze jest wrogiem dobrego, a jeśli coś nie zostało zepsute, lepiej przy tym nie dłubać". Na sali miałem około dwudziestu słuchaczy, co uważam za tłum, zwłaszcza, że konkurencję miałem ogromną, a temat był dość niszowy. Nie mnie oceniać jakość prelekcji, natomiast przez 45 minut uwaga moich słuchaczy pozostawała skupiona, a co i rusz podnosiły się ręce z pytaniami. Na te przeznaczyłem pozostałe 15 minut z godziny, jaką miałem do dyspozycji. Cały kwadrans odpowiadałem na pytania, celne, dociekliwe i świadczące o tym, że byłem słuchany.

Prelekcja składała się z faktów, dat i komentarzy. Przedstawiłem pięć faz ewolucji settingu, opatrzyłem je komentarzem, tłumacząc dlaczego powstały, co było ich mocną, co słaba stroną. Mam nadzieję, ze temat został wyczerpany, a prelekcja stanowiła koherentną i zrozumiałą całość.

Dwie godziny później zebrałem grupkę pięciu graczy i rozpoczęliśmy sesję. Tutaj jeszcze raz muszę przeprosić tych, których musiałem odprawić z kwitkiem. Proszę o wybaczenie, mam nadzieję, że następnym razem uda nam się wspólnie zagrać.

Drużyna składała się z Barta i Kasi, doświadczonych "adekowców", Hargrima i Vrischiki, którzy wiedzieli o co w AD&D biega oraz Sylwii, która jeszcze nigdy w życiu nie grała w "papierowe RPG. Nie wie, gdzie miałem wyobraźnię, licząc że zmieszczę cały moduł w pięciogodzinnym programie. Z około 20 możliwych spotkań przeprowadziłem dwa, a potem poszedłem a żywioł.

Bohaterowie przybyli do Tyru wraz z karawaną z Urik. Dość szybko wpadli w tarapaty, kiedy templarzy rozpoczęli łapankę. Na budowie ziggurattu potrzebni byli kolejni niewolnicy. Drużyna uciekła, tylko po to, by trafić do podejrzanej dzielnicy. Tam, łapiąc oddech w karczmie została osaczona przez templarów, szukających zbiegłego czarodzieja. Okazała się nim dziewczyna, która dosiadła się do grupy. Doszło do walki, w trakcie której moi bohaterowie zabili dowódcę grupy i pół-giganta. Niestety, zostali zdradzeni przez tymczasowych sprzymierzeńców i trafili na budowę ziggurattu.

Jestem dumny z tego, jak opisałem Tyr i samą piramidę oraz koszmar, jakim była praca przy jej wznoszeniu. Bohaterowie szybko zaczęli organizować ucieczkę, nawiązali kontakt z preserverką która wplątała ich w kłopoty i Zawoalowanym Bractwem. Tu okazało się, że musimy kończyć wcześniej, a drużyna jednocześnie wpadła na karkołomny pomysł: dostania się do środka piramidy.

Dzięki kilku fajnym pomysłom i jednej, ciekawe i zabawnej scenie, zdołali to zrobić. Podczas gdy przygoda zakłada, że bohaterowie będą z trybun lub areny obserwować, jak Bohaterowie Tyru zabijają króla Kalaka, moja drużyna doświadczyła tego, czym naprawdę był plan króla i po co był mu zigguratt. Tysiące dusz umierających obywateli miasta wypełniło budowlę, która zaczęła huczeć jak przedziwna maszyna pradawnych. Pozazmysłowym postrzeganiem bohaterowie obserwowali potworną przemianę króla, który za jednym zamachem z człowieka, zamierzał przeistoczyć się w Smoka. Widzieli, jak bohaterowie Tyru rąbią go na kawałki i zabijają. I kiedy ogłaszali Tithiana nowym władcą, moi herosi dostrzegli, jak wydawałoby się martwy Kalak odzyskuje przytomność i wpełzał w głąb trzewi piramidy...

Podsumowując...

ZjAva ma coś takiego, że świetnie mi się na niej prowadzi. Ta sesja była jedną z najlepszych, jakie poprowadziłem w życiu. Bawiłem się fenomenalnie, krzycząc, udając potwory, wyżywając się jako templar i opisując brutalny świat, jakim jest Athas. Mam nadzieję, że moi gracze mieli choć połowę tej zabawy, co ja!

Strasznie się cieszę, że mogłam w realu spotkać wiele osób, które znałem tylko z internetu. Równie wiele radości dało mi spotkanie starych, a dawno nie widzianych znajomych. Luckowi chcę podziękować za szerzenie plotek o mnie i Puszonie, a także chęć bicia natrętów. Sejiemu za to, że tnie moje artykuły i jest wyrozumiałem redaktorem, Szponer że nie obraziła się kiedy patrzyłem na krągłości, próbując dostrzec identyfikator i wszystkim tym z którymi rozmawiałem, którzy słuchali prelekcji i wzięli udział w sesji.

Na koniec wielkie słowa uznania dla organizatorów i pani Oli Menio. Pomimo zmiany lokalizacji w ostatniej chwili, wspaniale ogarnęli konwent, a o lepszej pomocy nie mógłbym marzyć.


Po tej beczce miodu, czas łyżkę dziegciu.

Przygotowania do prelekcji wymagały ode mnie wiele czasu i energii. Wychodzę z założenia, że jeśli warto coś robić, to warto to zrobić najlepiej, jak się da. Choć obecnie jestem napompowany pozytywną energią, patrzę realistycznie i nie wiem, czy na Avangardzie dam radę powtórzyć "Wykład i warsztaty". Czas, nawał obowiązków rodzinnych i praca, pokażą. Przekonam się, czy to był łabędzi śpiew, czy uwertura.

Jeszcze raz dzięuję wszystkim i... do następnego spotkania (mam nadzieję)!

środa, 12 lutego 2014

Bohaterowie Neverwinter - Zaginiona Korona Neverwinter #14

Oto finał tego sezonu D&D Encounters! Sprawy zaginionej korony Neverwinter i cudownie odnalezionego Dziedzica miasta znalazły swoje rozwiązanie, jednak pozostał jeden "niewielki" problem. Biały smok, z którego spadły okowy czaru i który z wściekłością zamierzał zemścić się na tych, którzy go upokorzyli. Moi gracze porównywali to starcie do walki z end-level bossem. Słusznie. Ja zaś zamierzałem zastosować się do rady, jakiej udzielono w podręczniku. "Pull no punches". Zapowiedziałem graczom, że będę grał przeciwko nim, wykorzystywał wszystkie kruczki w zasadach, moce i ogólnie próbował ich pokonać. I wiecie co? Prawie mi się udało. Dzięki temu starcie było iście epickie i godne miana finałowego enocuntera!

niedziela, 9 lutego 2014

Bohaterowie Neverwinter - Zaginiona Korona Neverwinter #13

Przedostatnie spotkanie mieliśmy w trochę okrojonym składzie, co dało się odczuć podczas starcia. Zabrakło Eligiusza, który odgrywał Jarrena, a żaden z innych graczy nie kwapił się, by prowadzić skomplikowaną postać maga.

ZjAva 5 - paladyńska prelekcja i sesja!

Witajcie!
Chciałem powiedzieć, że będę na piątej edycji ZjAvy. Tym razem jako prelegent i Mistrz Gry. Wszystkich zainteresowanych zapraszam do Budynku XXI Liceum Ogólnokształcącego imienia Hugona Kołłątaja przy ulicy Grójeckiej 93 w Warszawie.
"Lepsze jest wrogiem dobrego". "Jeśli coś nie jest zepsute, nie naprawiaj tego". Te maksymy znalazły odbicie w losach wielu światów (A)D&D, które projektanci zepsuli ulepszeniami. Choć Dar Sun uniknął losu, jak stał się udziałem Dragonlance, w jego przypadku też nie było wesoło.
Zamierzam opowiedzieć, jak się zmieniał świat, dlaczego zostały podjęte pewne decyzje, co za nimi stało i jaki wpływ na realia świata miał przemysł rozrywkowy.
Zapraszam do sali P1.
Po prelekcji poprowadzę sesję. Będzie to oryginalny scenariusz pod tytułem "Freedom!", który stanowił pierwszą część kampanii, powiązanej z "Prism Pentad", pięcioksięgiem Troy'a Denninga.

środa, 29 stycznia 2014

Bohaterowie Neverwinter - Zaginiona Korona Neverwinter #12

To spotkanie było bardzo dziwne, ponieważ musieliśmy przeznaczyć na nie aż dwa terminy. Składało się z dwóch walk, które, o czym mogę teraz napisać otwarcie, miały bohaterów zmęczyć, skłonić do zużycia mocy, zmiękczyć ich przed wielkim finałem.

piątek, 24 stycznia 2014

Tyrania Smoków - Pierwsza kampania piątej edycji D&D!

Wygląda na to, że machina promocyjna piątek edycji D&D zaczyna ruszać. Wiemy już, że premiera została zapowiedziana an 2014 rok, zapewne na GenConie zobaczymy, jak prezentuje się nowa odsłona matki gier RPG.

Tymczasem pojawiła się informacja o tym, jak będzie prezentowała się pierwsza kampania, w której będziemy mogli wykorzystać finalne, pełne zasady piątej edycji. Jej tytuł to Tyranny of Dragons. Kampania ukaże się wraz z publikacją nowej edycji, a więc w lecie tego roku.

W Tyranny of Dragons mamy stanąć przeciwko machinacjom pięciogłowej smoczycy, pramacierzy tego gatunku, Tiamat. Wydawcy zapewniają, że będzie to iście epicka kampania, w której bohaterowie będą mogli stanąć oko w oko ze zła boginią i... ją zabić!

Kampania ma dać szansę na grę zarówno w tradycyjnym sensie, jak i z wykorzystaniem technologii cyfrowych i mobilnych. Z wypowiedzi można wnioskować, że ma to być coś w rodzaju doświadczenia społecznościowego. Nie wiadomo, jak kampania będzie modyfikowała podstawowe zasady (oraz czy tak się stanie).

AKTUALIZACJA!
Wygląda na to, że Tiamat postanowiła zagarnąć dla siebie Torli. Smoki szerzą strach, pożogę i śmierć na całym Wybrzeżu Mieczy i Północy. Nikt nie jest bezpieczny, a nieba stały się wrogie. Kilka lat wcześniej Kult Smoka próbował wypełnić pradawna przepowiednię, ale poczynania bałwochwalców spełzły na niczym. Teraz, pod nowym przywództwem, próbuje oswobodzić Tiamat z Dziewięciu Piekieł i odbudować smocze imperium, jakie rozciągało się na Torlilu wiele tysięcy lat wcześniej. Kult Smoka zapewnił sobie już przychylność złych żmijów w całych Krainach, teraz potrzebuje jedynie pięciu pradawnych smoczych masek...

ŹRÓDŁO

czwartek, 23 stycznia 2014

Bohaterowie Neverwinter - Zaginiona Korona Neverwinter #11

Raport ze spotkania które odbyło się 12 grudnia. To pokazuje nie skalę mojego lenistwa, ale natłok obowiązków. Cóż, gry musiały ustąpić miejsca pracy i sprawom rodzinnym. Niemniej, nasza kampania trwa, niedawno została wznowiona, a ja tymczasem nadrabiam zaległości.

wtorek, 14 stycznia 2014

Spotkania losowe #1

Witam w nowym roku! 2014 przyniesie nam piątą edycję D&D, ale ja nie o tym.

Oprócz życzeń,  chciałbym Wam przekazać radosną wieść, oto publikujemy  pierwszy numer nowego fanzinu o RPG. Tylko o grach fabularnych, w doborowym towarzystwie, przedstawiamy "Spotkania Losowe", kwartalnik który ma stanowić lekturę dla erpegowców.

W zalewie gier planszowych, karianych i komputerowych, niczym ostatni partyzanci z Kampinosu, staramy się pielęgnować to hobby. Nie tylko blogi, próbujemy wskrzeić piękną tradycję pism o grach RPG.

Zapraszam na stronę i do lektury!